Musashi Gozen

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    MUSASHI GOZEN

    fgdfg

    Dati generali

    ● Nome: Gozen
    ● Cognome: Musashi
    ● Soprannome: //
    ● Età: 37
    ● Altezza: 241cm
    ● Luogo di Nascita: Wano
    ● Isola Inizio Avventura: Dawn
    ● Orientamento Sessuale: Etero

    ● Fazione: Pirati
    ● Ciurma: Flower Pirates (QUI)
    ● Mestiere: Archeologo
    ● Razza: Umano
    ● Classe e Stile Speciale: Maestro d'Armi/Dramatic Love
    ● Predisposizione Haki: //
    ● Frutto del Diavolo: Inu Inu no Mi, modello: Okuchi no Makami
    ● Energia: Blu

    JhgIxia
    Aspetto Fisico

    Musashi appare come un uomo sulla trentina, alto e slanciato, dalla carnagione chiara e con un fisico muscoloso, nascosto dalle larghe vesti.
    Porta i lunghi capelli neri perennemente raccolti in una coda spettinata, mentre la barba è incolta, ma mai eccessivamente lunga. La forma ed il colore spento degli occhi gli donano uno sguardo assonnato.
    I segni che maggiormente lo caratterizzano sono delle tremende cicatrici esposte sulla parte destra del corpo.
    E‘ solito vestire con un kimono nero ed un hakama rosa. Ad ornare ulteriormente il suo abbigliamento vi è un grande cappello di paglia orientale, una fascia celeste alla vita e dei sandali in legno.
    Aspetto Psicologico

    Musashi è un uomo allegro, amante del divertimento e della bella vita. E‘ una persona calma e calcolatrice, capace di trattenere facilmente le sue emozioni, ma non per questo non in grado di lasciarsi andare, specialmente di fronte a qualcosa che trova interessante.
    E' tendenzialmente un uomo pacifico, cerca quasi sempre di discutere prima di combattere. Nonostante questa sua caratteristica, quando non può sottrarsi ad un combattimento lo accetta, affrontandolo apertamente, non volendo insultare l'onore del suo avversario.
    Sebbene abbia rispetto dell'onore altrui, non ne ha per il suo, trovando tutta la filosofia samurai sull'onore una totale idiozia. Per lui è più importante vivere con disonore che morire onorevolmente.
    Ciò che più ama al mondo sono l'alcol e le donne, con il primo ha un ottimo rapporto mentre con le seconde uno pessimo. O forse è più il contrario, dipende dai punti di vista.
    Inoltre, sebbene non si direbbe a primo impatto, è un accanito lettore, amante dei romanzi d'avventura e morbosamente curioso riguardo le storie del mondo. Specialmente quelle nascoste o considerate folli.
    Un suo tratto distintivo è un disturbo cronico che gli causa improvvisi attacchi di sonno nelle situazioni più disparate: la narcolessia.
    Background

    Ciò che Musashi Gozen sa sui suoi primi anni di vita lo deve ai discorsi da ubriaco del genitore, non riuscendo quindi a distinguere il vero dal falso.
    E' nato nella leggendaria terra dei samurai, Wano, isola in cui l'onore e l'arte della spada sono la cosa più importante. Il padre era un rispettabile marito e ancor prima samurai, al servizio di un signore, finché l'alcol ed il gioco d'azzardo non l'hanno deviato.
    Un giorno esagerò con entrambi, commettendo un qualche gesto deplorevole agli occhi del suo signore, che lo ha reso un ronin. Da quel momento il samurai ha cercato il riscatto, abbandonando però l'idea dopo numerosi fallimenti, ultimo dei quali ha condannato a morte la madre del piccolo Musashi, che all'epoca aveva solamente quattro anni.
    Dopo questo avvenimento il bambino ed il padre sono fuggiti dalla loro terra, il ronin aveva disonorato se stesso e la sua famiglia, fallendo nel riscattare il suo onore, quindi l'unica scelta era quella di abbandonare la sua patria e non tornare mai più, poiché la via del suicidio non era percorribile, a detta dell'uomo per la sopravvivenza di suo figlio, ma la verità era che la paura della morte era maggiore della volontà di riscattare il proprio nome.
    Così Musashi crebbe per i successivi 6 anni di vita vagando per mare, viaggiando nella Rotta Maggiore col padre, viaggio di cui ricorda molto poco, infondo le memorie di un bambino non sono poi così nitide.
    Al termine del loro cammino riuscirono a stabilirsi nei 4 mari, a detta di suo padre un luogo abbastanza lontano dal loro paese di nascita per poter dare inizio ad una nuova vita.
    L'infanzia e l'adolescenza di Gozen furono caratterizzati da discorsi sull'onore e la forza, da un uomo che sembrava aver perso entrambe, e forse proprio per questo è cresciuto disprezzando la filosofia samurai e cercando di sfuggire agli scontri che gli si paravano dinnanzi. Nonostante ciò è stato istruito nell'arte della spada dal padre, mostrando anche un incredibile talento, ben superiore a quello del genitore.
    Un giorno, quando Musashi aveva diciotto anni, il padre morì in uno scontro contro dei banditi, per via di qualche problema col gioco d'azzardo. Vendicò il proprio genitore, non per difendere il suo onore, ma quello del padre. Un favore non dovuto forse, ma lo fece comunque. Fu la prima volta in cui iniziò uno scontro per suo volere.
    Da quel giorno il giovane iniziò a bere, continuando il suo pellegrinaggio per i 4 mari, senza mai trovare fissa dimora.
    Questo finché a 26 anni non conobbe la sua futura compagna: Catarina. La donna riuscì a far breccia nel cuore del samurai, cambiando il suo stile di vita e rendendolo un uomo migliore. Dopo mesi divennero una coppia, con lo spadaccino che si stabilì nel suo piccolo paesino in un'isoletta dell'arcipelago Konomi.
    Stettero assieme 10 anni, ma alla fine il loro amore, per quanto bello, finì. Catarina voleva un figlio e Musashi era convinto di non poter essere un buon padre, in cuor suo era convinto di assomigliare fin troppo a quel pessimo uomo che lo aveva cresciuto. Alla fine incominciò nuovamente a bere, iniziò ad importunare altre donne, fino a farsi lasciare.
    Era così diverso da suo padre?
    In ogni caso da quel momento in poi Musashi riprese il suo pellegrinaggio, ignaro di quale fosse il destino ad attenderlo. Forse non volendo percorrerne nessuno.


    Tecniche

    TECNICHE MUSASHI GOZEN


    Passiva Razza
    Padroni del mondo
    Descrizione: gli esseri umani sono la razza più diffusa di tutto il mondo, nonché quella dominante. Nel corso della storia si sono diversificati in varie culture e società diverse, con i più disparati mestieri e retaggi: dai ladri ai cavalieri, dai popolani ai nobili
    Alla creazione della scheda l'Umano ha diritto a 2 slot tecniche in più.
    Bonus Passiva: +5 ad una statistica a scelta.


    Passiva Mestiere
    Archeologo
    Un archeologo è sempre maggiormente informato sui fatti che coinvolgono le storie delle isole anche più sperdute. Egli studia testi arcani, dimenticati e sconosciuti, documentandosi in maniera esaustiva sui fenomeni locali, territoriali e storici. Inoltre, un archeologo con la sua esperienza e conoscenza, è in grado di capire che tipologia di frutto del diavolo che si sta osservando, o addirittura dedurre con un margine di errore relativo che frutto si ha davanti. Con la dovuta esperienza e conoscenza, un Archeologo può rivelare la natura dei più grandi segreti del mondo. Anche tra gli archeologi ci sono alcuni che favoriscono particolari branchie di studio, come quella dei frutti del diavolo, della storia antica o delle lingue perdute.
    Bonus Passiva: L'archeologo sarà in grado di distinguere le informazioni storiche reali da quelle fasulle basandosi sulle sue esperienze e potrà decifrare qualsiasi testo e lingua sia del Mare Blu che delle isole del Cielo. Sarà in grado di leggere i Poignee Griffe e carpire le informazioni incise su quest'ultimi pur non potendo capirle con la massima chiarezza (I moderatori specificheranno ciò che i pg leggeranno) e scoprire così le ubicazioni delle armi ancestrali e le informazioni sui Cento Anni di Buio.
    Una volta in prossimità di un'isola, anche del Nuovo Mondo, sarà possibile notificare l'uso dell'abilità nella role per far sì che il mod riveli alcune informazioni sul luogo o su alcuni individui presenti in quest'ultimo.


    Passiva Stile

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    Dramatic Love
    Il Dramatic Love è uno stile speciale che si fonda sull’utilizzo di una o più spade e sulla capacità di manifestare la propria energia spirituale per rendere ancora più letali le proprie abilità di spadaccino.
    Si basa sull’utilizzo di tecniche rapide e potenti, in grado di scatenare effetti sovrumani, come creare fendenti d’aria e turbini.
    È uno stile ideato dal padre di Musashi, dopo l'esilio dalla sua patria, ma perfezionato da Musashi stesso.
    Il suo stadio più avanzato è in grado di dare una forma concreta alla propria energia spirituale, rendendola letteralmente visibile. Nel caso di Musashi dal suo corpo comparirà una bellissima donna avvinghiata a lui, con sette spettrali braccia aggiuntive alle sua spalle, tutte ovviamente armate.
    Bonus Passiva: Possibilità di utilizzare tecniche che sfruttino lo spirito.


    Passiva Frutto

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    Okuchi no Makami
    Chiunque ingerisca il frutto Inu Inu no Mi, modello: Okuchi no Makami acquisisce la classica capacità degli Zoo Zoo di potersi trasformare in una forma completa o ibrida di uno specifico animale, in questo caso, poiché si tratta di uno dei rarissimi frutti mitologici, l’animale in questione è il leggendario lupo protettore di Wano, il che rende l'acquisizione di tale frutto da parte di Musashi uno strano scherzo del destino.
    Mutando in una delle due forme concesse, il fruttato otterrà un notevole aumento delle capacità fisiche, istinti predatori accresciuti in quanto Zoan carnivoro, tratti animaleschi da poter sfruttare in battaglia, quali zanne e canini, ed una resistenza a tutti i danni che sfruttano l'elemento del ghiaccio, o più in generale legati alle basse temperature.
    Come ogni animale mitologico che si rispetti anche l’Okuchi no Makami conferisce un’abilità unica, agli occhi dei più magica, donando al fruttato la capacità di poter emettere dal proprio corpo aria fredda, dalla temperatura tanto bassa da poter rivaleggiare con il fuoco, arrivando anche a poterla solidifcare per creare del vero e proprio ghiaccio, potendolo modellare per creare costrutti non troppo complessi. Quest’abilità sarà utilizzabile anche mantenendo la forma umana.
    Il frutto non ha particolari punti deboli se non quelli classici dei frutti del diavolo.
    Bonus Passiva: Il ghiaccio, una volta solidificato, avrà una fattura pari al proprio grado energetico.[Blu]


    Trasformazioni Frutto
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    Trasformazione Ibrida
    Tramite un attimo di concentrazione sarà possibile mutare il proprio aspetto sfruttando il potere del frutto del diavolo, unendo le caratteristiche del leggendario lupo di Wano a quelle della propria forma umana. Come risultato di tale fusione in forma ibrida il fruttato assumerà sembianze canine mantenendo ciononostante una fisionomia umana, andando però ad aumentare considerevolmente di stazza, divenendo alto all‘incirca 3m.
    Passare da una forma all'altra occuperà uno slot azione degli attacchi base e si pagherà il costo d'utilizzo ogni qualvolta si passerà dalla forma normale a quella ibrida o a quella completa o si switcherà tra quella ibrida e quella completa. Ciò nonostante, non ci sarà costo di mantenimento e per tornare alla forma umana, pur consumando normalmente lo slot, non si spenderà alcuna Stamina.
    Bonus: + 15 Forza e Destrezza.
    Costo: 10

    fgdfg

    Trasformazione Completa
    Tramite un attimo di concentrazione sarà possibile mutare il proprio aspetto sfruttando il potere del frutto del diavolo assumendo le caratteristiche di un gigantesco lupo bianco, superando i 2m al garrese. Il corpo canino sarà ricoperto da un folto pelo bianco, fatta eccezione per la punta della coda che avrà una tonalità azzurrina. Il tratto che maggiormente caratterizza questa trasformazione è una scia di aria fredda, simile ad un nastro, intorno alle proprie zampe anteriori.
    Passare da una forma all'altra occuperà uno slot azione degli attacchi base e si pagherà il costo d'utilizzo ogni qualvolta si passerà dalla forma normale a quella ibrida o a quella completa o si switcherà tra quella ibrida e quella completa. Ciò nonostante, non ci sarà costo di mantenimento e per tornare alla forma umana, pur consumando normalmente lo slot, non si spenderà alcuna Stamina.
    Bonus: + 20 Forza e Destrezza.
    Costo: 10


    Tecniche Stile
    VfAybOR
    Iaido: Eiaculazione Precoce
    Musashi mantiene la spada nel suo fodero, scattando verso l’obbiettivo e andando ad eseguire contemporaneamente un movimento rapidissimo con cui estrarrà la spada e colpirà con un fendente il bersaglio, per poi rinfoderarla altrettanto velocemente. L'estrazione sarà tanto celere da far sembrare agli avversari che la lama sia stata sfoderata appena (semplice effetto scenico).
    Costo: Variabile

    PcJut5O
    Le Dimensioni Contano
    Una tecnica tanto semplice quanto temibile. Attingendo alla sua abilità di spadaccino, il samurai sarà capace di immettere la propria energia spirituale nella lama, andando poi ad eseguire un singolo fendete, dal quale verrà emessa una mezzaluna, dalla dimensione variabile, che viaggerà in linea retta fendendo tutto ciò che incontrerà nel cammino. Lo scontro con tale fendente, nel caso in cui venga parato, sarà comunque tanto forte da poter sbalzare via il malcapitato (a discrezione del master).
    NB: La grandezza del taglio dipenderà dal grado energetico della tecnica.
    Costo: Variabile - Da Energia Verde

    yFLI2yO
    Fuggire dalle Responsabilità
    Rilassando i propri muscoli e liberando la mente così da potersi concentrare sui movimenti dell’avversario, Musashi cerca di prevedere l’attacco in arrivo andando ad utilizzare il piatto della lama per intercettare gli attacchi diretti verso la sua persona, potendone parare anche più di uno.
    Costo: 20

    rMWlZxQ
    Penetrazione
    Concentrando la sua energia spirituale nella lama, il samurai va a sfoggiare un movimento tanto rapido quanto potente, il quale consisterà in un affondo tirato a mezz’aria, eseguito con talmente tanta foga da finire per generare un grande proiettile d'aria compressa, dalla circonferenza di 1m, che viaggerà per una distanza massima di 15m, pronto a distruggere e trapassare qualunque cosa incontrerà lungo il suo cammino.
    Bonus: + 15 Forza
    Costo: 30

    fj8c7LO
    Gioco di Lingua
    Sfoggiando il suo stile speciale, Musashi va ad immettere la sua energia spirituale nella lama, per poi scagliare uno o più fendenti d'aria compressa, i quali viaggeranno per una distanza massima pari a 15m. La mezzaluna volante si comporterà come un fendente di spada portato corpo a corpo, potendo tagliare efficacemente i bersagli.
    Più lame volanti si andranno a creare (Max 15) più la loro potenza diminuirà, di conseguenza due lame avranno ½ della potenza l’una e così via.
    Bonus: + 15 Destrezza
    Costo: 30

    cY5a8FH
    Batticuore
    Musashi, con una fluidità impeccabile, ruota su se stesso, con le lame delle sue armi bianche che sporgono verso l'esterno. Mentre si muove, crea una sorta di mini vortice d'aria di fronte a lui, una spirale di forza che sembra prendere vita dalla sua stessa energia. Se il colpo trova il suo bersaglio, le lame tagliano attraverso la carne dell'avversario, potendo lasciare ferite profonde e sanguinanti. Questo vortice è potente abbastanza da scagliare via qualsiasi avversario che osi avvicinarsi troppo.
    Il tornado creato dallo spadaccino è di breve durata, una tempesta intensa che scompare dopo qualche secondo, raggiungendo un'altezza massima di circa 15 metri.
    Costo: 30

    LmuTlnT
    Cornuto
    Musashi si prepara, portando le due katane in posizione parallela al terreno. Con un movimento esplosivo, si scaglia in avanti ad una velocità impressionante. Le lame delle sue katane fendono l'aria con un doppio affondo, portando con sé un potere distruttivo che sembra capace di sfondare qualsiasi ostacolo, in grado di ferire gravemente o di distruggere ciò che si trova sul suo cammino.
    Mentre esegue la tecnica, un'immagine eterea appare dietro di lui: la testa di un toro, dal colore violaceo intenso.
    Costo: 50

    LmuTlnT
    Harem, Iaido: Happy Ending
    Musashi si concentra profondamente, immergendosi nell'essenza stessa del suo stile unico. Una malinconia avvolge il suo essere, creandogli un'aura enigmatica intorno. Dal nulla, emerge l'immagine di una donna, eterea e spirituale, avvinghiata a Musashi. La figura possiede sette braccia spettrali, ciascuna tenendo saldamente una spada.
    Eseguendo un movimento fluido, le nove spade si convergono verso il centro, avvicinandosi l'una all'altra.
    Con una rapidità sorprendente, Musashi si scatena, scattando in avanti. Le nove spade si muovono come un turbine verso l'esterno, affondando simultaneamente nel bersaglio prescelto. Il movimento è così fulmineo che agli occhi degli avversari sembra quasi che il samurai si sia teletrasportato alle loro spalle (Semplice effetto scenico).
    Bonus: +20 Destrezza
    Costo: 50


    Tecniche Frutto
    4usb20o
    Getto Abbondante
    Musashi da sfoggio della forza del proprio frutto, attingendo al leggendario potere del lupo protettore di Wano, andando quindi a generare dell’aria fredda, di colore bianco con riflessi azzurri, all'interno della sua bocca per poi emetterla da essa, sparandola come se fosse una vera e propria vampata di fiamme, dalla forma cilindrica, la quale andrà a coprire un raggio massimo dettato dalla forza impressa nella tecnica. Il fascio di ghiaccio andrà a causare ingenti danni da gelo ai bersagli, i malcapitati infatti, oltre alle ustioni causate dalle basse temperature, potranno ritrovarsi totalmente o parzialmente congelati.
    Costo: Variabile

    cY5a8FH
    Condom
    Musashi concentra le proprie energie sulla totalità del proprio corpo o su una parte di esso, andando a creare un sottile, ma non per questo fragile, strato di ghiaccio, strato che appare invisibile finché non subisce un colpo. Il ghiaccio verrà quindi adoperato come fosse una vera e propria armatura, riuscendo a proteggere il samurai dai danni più disparati.
    Costo: Variabile

    LmuTlnT
    Due di Picche
    Musashi va ad attingere al potere speciale donatogli dal frutto del diavolo, emettendo dal proprio corpo un getto di aria fredda che andrà immediatamente a solidificarsi, andando a formare un vero e proprio muro di ghiaccio, la cui forma e dimensione sarà manipolabile, non potendo però superare i 15m.
    Bonus: + 15 Costituzione
    Costo: 30

    4usb20o
    Succhiotto
    Musashi, dopo aver assunto la sua forma ibrida o completa, va a spalancare le fauci, rivelando denti aguzzi come lame di ghiaccio e generando una corrente d'aria fredda all'interno della sua bocca. Il suo morso è come una lama di ghiaccio, in grado di congelare istantaneamente la parte colpita. La pelle del bersaglio viene coperta da uno strato di ghiaccio, causando danni da ustioni da freddo.
    Ma il danno non si ferma qui. Grazie al freddo penetrante, la parte colpita diventa fragile e vulnerabile. Quando Musashi stringe le fauci, la sua forza combinata con il gelo crea una forza di perforazione devastante. È come se il freddo avesse reso la carne del bersaglio più fragile, permettendo al morso di causare danni ancor più gravi.
    Costo: 30

    cY5a8FH
    Viagra
    Musashi concentra la sua energia, facendo affiorare il potere gelido del suo frutto del diavolo. Una sottile nebbia biancastra si forma intorno alle sue lame, avvolgendole con uno strato di ghiaccio che ne aumenta le dimensioni. La temperatura intorno a lui scende improvvisamente, emanando una luce fredda e accecante dalle spade. Ogni colpo sferrato con queste lame è potenziato dal rivestimento di ghiaccio, aumentando la loro forza e durevolezza. Quando si scontrano con un avversario, la pelle esposta viene rapidamente congelata, causando danni da scottatura dovuti alla bassissima temperatura.
    Il ghiaccio non solo aumenta la potenza degli attacchi di Musashi, ma fornisce anche una difesa aggiuntiva, tutto ciò grazie alla sua estrema resistenza (fattura data dalla Passiva).
    Bonus: +20 Forza e +20 Costituzione
    Costo: 50 + 25


    Haki
    Indurimento
    A questo livello l’Haki rende possibile rivestire la parte del corpo desiderata con un rivestimento nero, il quale può ricoprire una superficie massima pari a quattro arti (il busto conta come due arti) od eventuali armi e tecniche impugnate o lanciate tramite suddetti arti. Le parti ricoperte da questa armatura otterranno un miglioramento sia per quanto riguarda la capacità offensiva, gli attacchi diventeranno più pericolosi e distruttivi, sia per quanto riguarda quella difensiva, fungendo da ottima protezione da una grande quantità di attacchi. Le tecniche offensive ricevono un bonus di +20 in Forza, quelle difensive un +20 in Costituzione.
    Consumo: 20 per turno

    Rilevamento
    A questo livello l’Haki rende possibile percepire la presenza di forma di vita in un raggio di 300 metri (non potendone capire il numero esatto), potendo percepire anche i nemici nascosti, avendone anche vaghe indicazioni sulla loro forza, è possibile intuire se ci sono individui più forti di sé stessi. Si potranno percepire in maniera vaga le emozioni delle forme di vita in un raggio di 100 metri. L'utente non può effettivamente vedere alcuna caratteristica fisica, se non la forma, degli esseri viventi che percepisce, ma riconosce il bersaglio dalla loro "aura", la quale appare come un'immagine mentale di una sagoma azzurrina su uno sfondo scuro.
    In questo modo il combattente saprà riconoscere il grado energetico di uno o più nemici all'interno del suo raggio d'azione e le statistiche di coloro che riuscirà a mettere a fuoco.
    Consumo: 10 per turno

    Percezione
    A questo livello l’Haki rende possibile leggere con un lieve anticipo gli attacchi avversari, anche se questi vengono scagliati da punti ciechi. La percezione inizierà nel momento in cui l’attacco viene scagliato. Questa "previsione" si manifesta nella mente di chi usa questo tipo di Ambizione come un'immagine di ciò che l'avversario intende fare e di cosa ne consegue. L'utilizzatore guadagna un +20 in Destrezza per attaccare o difendersi.
    Consumo: 20 per turno



    Equipaggiamento e Inventario


    Armi
    askHbZh
    -Sakura [Verde]: Sakura è una Katana di straordinaria bellezza, con impugnatura bianca e fodero di un delicato nero opaco, impreziositi da dettagli floreali di colore rosa. Questa spada è stata tramandata attraverso innumerevoli generazioni all'interno della famiglia Gozen, per questo dopo la morte del padre, Musashi ne è diventato il legittimo possessore.
    Bonus: +15 Forza

    askHbZh
    -Katana [Bianca]: Questa è una Katana dal design essenziale, caratterizzata dalla tipica lama curva e il taglio singolo. L'impugnatura presenta una combinazione di bianco e nero, mentre la lama è realizzata in acciaio.
    Bonus: +5 Forza

    askHbZh
    -Katana [Bianca]: Una Katana semplice, con il medesimo stile della precedente. Da quando ha rotto la lama precedente, ha capito che è meglio portarne una di riserva.
    Bonus: +5 Forza

    askHbZh
    -Revolver [Bianca]: Un'arma da fuoco di tipo convenzionale. Rientra nella categoria delle armi da fuoco "corte", che sono state inizialmente concepite per essere impugnate con una sola mano.
    Bonus: +5 Destrezza


    Nave
    cat-boat-ruth-bailey
    Catboat: La catboat è una barca a vela con una sola vela su un singolo albero ben posizionata a prua della barca. Lo scafo può essere lungo da 12 a 40 piedi con un raggio largo la metà della lunghezza dello scafo sulla linea di galleggiamento. Un vantaggio di questo mezzo è che è semplice da costruire, mantenere e navigare. Uno svantaggio è la sua capacità di navigare sopravento.
    Equipaggio: 5 membri di taglia piccola, media o grande

    cat-boat-ruth-bailey
    Sloop: E' una delle imbarcazioni preferite dai pirati depredatori essendo lo sloop una piccola barca con un solo albero, non in grado di trasportare tanti cannoni e uomini come le navi più grandi, ma in battaglia in grado di muoversi molto velocemente per colpire di sorpresa i rapinati e sfuggire alle navi che vogliono attaccare loro!
    Equipaggio: 15 membri di taglia piccola, media o grande


    Inventario
    askHbZh
    Berry: 299.000

    tGp2mlK
    Pietre Preziose: Delle pietre prezione dal valore di 40.000 Berry.

    askHbZh
    Log Pose: Un Log Pose è una sorta di bussola utilizzata solo nella Rotta Maggiore.
    A causa dei campi magnetici presenti nella Rotta Maggiore le normali bussole cessano di funzionare. Questo oggetto si stabilizza sul campo magnetico dell'isola più vicina e continua a puntare verso tale isola fino a quando non la si raggiunge.

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    Lumacofono: Il lumacofono serve per telefonare e grazie ad una tastiera sul guscio è possibile comporre il numero. Sono troppo voluminosi per potere essere portati con sé; in compenso il loro segnale è molto più potente delle versioni portatili, tanto da potere trasmettere segnali in tutto il mondo. Possono fungere anche da fax se dotati degli strumenti adeguati.

    gMQak7d
    Eternal Pose [Water Seven]: Un Eternal Pose è un particolare tipo di bussola usato nella Rotta Maggiore. Simile ad un Log Pose ma al contrario si resetta ad ogni isola, un Eternal Pose punta sempre verso la stessa isola.
    Trovato nell'evento Il Richiamo del Sangue.

    gMQak7d
    Eternal Pose [Guanhao]: Un Eternal Pose è un particolare tipo di bussola usato nella Rotta Maggiore. Simile ad un Log Pose ma al contrario si resetta ad ogni isola, un Eternal Pose punta sempre verso la stessa isola.

    askHbZh
    -Spade Semplici x50 [Bianca]: Una serie di semplici spade, da vere e proprie sciabole piratesche a katane da samurai.
    Bonus: +5 Forza

    askHbZh
    -Lance x10 [Bianca]: Una serie di semplici lance, dalla dimensione varia.
    Bonus: +5 Forza

    askHbZh
    -Pistole x5 [Bianca]: Una serie di semplici pistole, delle classiche revolver.
    Bonus: +5 Destrezza


    Inventario Importante
    tGp2mlK
    Trascrizione Poigne Griffe (Hyokaido): Un foglio di pergamena in cui sono trascritte le incisioni presenti sul Poigne Griffe di tipo direzionale trovato a Hyokaido. Qualora si decifrassero le antiche scritte, si troverebbero le coordinate per raggiungere Amazon Lily.

    askHbZh
    Trascrizione Profezia: "Nel cielo alto, dove la campana suonava, creature alate sfruttano altri volanti nell'attesa di arrivare sulla luna.
    Un regnante malvagio si crogiola nel sangue, i vostri destini indissolubilmente legati.
    Il dio della pioggia si è risvegliato..."

    askHbZh
    Appunti: Dai racconti di Drake: Il piccolo essere si è presentato come uno spirito di un mondo andato e sparito nei cento anni di buio. NB: Cosa sono i 100 anni di buio?
    Esiste un'isola e una corrente per raggiungere il cielo. NB: Le isole del cielo esistono?
    Nel tempio c'erano dei murales che rappresentavano questa sequenza di immagini: un bambino felice con 3 palline bianche sul torso; il bambino cresciuto con una pallina divenuta nera; il bambino, divenuto adulto, è ora malvagio e circondato da occhi, con due palline nere e un terzo occhio sulla fronte; il bambino, con fattezze ormai disumane, ha i quattro elementi che lo circondavano. NB: Un qualche dio venerato in antichità?

    askHbZh
    Vivre Card: Una Vivre Card è un particolare tipo di bussola realizzata nel Nuovo Mondo che indica l'ubicazione e la forza vitale di una persona.
    Si crea da un pezzo di unghia che viene immersa in un particolare intruglio finché non diventa carta. È a prova di acqua e di fuoco, ma può essere fatta a pezzi e donata a persone da cui ci si deve separare.
    Il pezzo punta sempre verso il foglio da cui è stata strappata la Vivre Card, che viene tenuto dalla persona da cui è stata creata. In questo modo si può rintracciare questa persona con gli altri pezzi a prescindere da quanto distante essa sia. Tuttavia se il proprietario non tiene con sé il proprio pezzo non lo si può rintracciare con gli altri perché punteranno sempre al pezzo originale. Questo fenomeno può essere sfruttato anche per creare un dispositivo di tracciamento.
    La Vivre Card è conosciuta anche come "carta della vita" perché contiene e mostra anche la forza vitale della persona associata ad essa. Se la Vivre Card comincia a bruciare significa che la vita di quella persona si sta spegnendo. Brucia completamente se la persona muore, mentre invece viene ripristinata la grandezza originale una volta che la persona è fuori pericolo e in salute.

    askHbZh
    Paperella di Gomma: Apparentemente una normalissima paperella di gomma gialla.







    Statistiche

    EnergiaBlu
    Forza38
    Destrezza42
    Costituzione35
    Stamina600







    SCHELETRO POST
    CODICE
    [SPOILER]Narrato
    [color=Steelblue]<b>Parlato Musashi Gozen</b>
    <i>Pensato Musashi Gozen</i>[/color]
    [color=blue]<b>Parlato Calico Drake</b>
    <i>Pensato Calico Drake</i>[/color]
    [color=purple]<b>Parlato Ido Alita</b>
    <i>Pensato Ido Alita</i>[/color][/SPOILER]

    <fieldset>Testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo testo
    </fieldset>

    <table border="2px" bgcolor="black" bordercolor="black" align="center" width="750">

    <tr>
    <td width="200">[URL=?t=62877148][IMG=fgdfg]https://i.imgur.com/iLQTbOA.jpeg[/IMG][/URL]</td>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Mestiere:</b>[/color] [color=white]Archeologo[/color]

    [color=lightblue]<b>Classe:</b>[/color] [color=white]Maestro d'Armi[/color]

    [color=lightblue]<b>Stile Speciale:</b>[/color] [color=white]Dramatic Love[/color]

    [color=lightblue]<b>Frutto del Diavolo:</b>[/color] [color=white]Okuchi no Makami[/color]

    [color=lightblue]<b>Altezza:</b>[/color] [color=white]241cm[/color]</td>[/size]</fieldset>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Energia:</b>[/color] [color=blue]Blu[/color]

    [color=lightblue]<b>Forza:</b>[/color] [color=white]38[/color]

    [color=lightblue]<b>Destrezza:</b>[/color] [color=white]42[/color]

    [color=lightblue]<b>Costituzione:</b>[/color] [color=white]35[/color]

    [color=lightblue]<b>Stamina:</b>[/color] [color=white]600/600[/color]

    [color=lightblue]<b>Status Fisico:</b>[/color] [color=white]Illeso[/color]</td>[/size]</fieldset>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Equipaggiamento:</b>[/color]
    [color=white]<b>Sakura (Katana) [[color=green]Verde[/color]];
    Katana (Spada) [[color=white]Bianca[/color]];
    Katana (Spada) [[color=white]Bianca[/color]];
    Revolver (Pistola) [[color=white]Bianca[/color]].</b>[/color]

    [color=lightblue]<b>Tecniche Usate:</b>[/color]
    [SPOILER][color=white]Nessuna[/color][/SPOILER][/size]</fieldset></td>

    <tr>
    <td width="200">[URL=https://opnpk.forumcommunity.net/?t=62881517][IMG=fgdfg]https://i.imgur.com/SlMP1ka.png[/IMG][/URL]</td>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Mestiere:</b>[/color] [color=white]Navigatore[/color]

    [color=lightblue]<b>Classe:</b>[/color] [color=white]Lottatore[/color]

    [color=lightblue]<b>Stile Speciale:</b>[/color] [color=white]Karate degli Uomini-Pesce[/color]

    [color=lightblue]<b>Frutto del Diavolo:</b>[/color] [color=white]Non Ingerito[/color]

    [color=lightblue]<b>Altezza:</b>[/color] [color=white]401cm[/color]</td>[/size]</fieldset>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Energia:</b>[/color] [color=red]Rossa[/color]

    [color=lightblue]<b>Forza:</b>[/color] [color=white]40[/color]

    [color=lightblue]<b>Destrezza:</b>[/color] [color=white]30[/color]

    [color=lightblue]<b>Costituzione:</b>[/color] [color=white]30[/color]

    [color=lightblue]<b>Stamina:</b>[/color] [color=white]450/450[/color]

    [color=lightblue]<b>Status Fisico:</b>[/color] [color=white]Illeso[/color]</td>[/size]</fieldset>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Equipaggiamento:</b>[/color]
    [color=white]Revolver (Pistola) [[color=white]Bianca[/color]];
    Revolver (Pistola) [[color=white]Bianca[/color]].[/color]

    [color=lightblue]<b>Tecniche Usate:</b>[/color]
    [SPOILER][color=white]Nessuna[/color][/SPOILER][/size]</fieldset></td>

    <tr>
    <td width="200">[URL=https://opnpk.forumcommunity.net/?t=62881517][IMG=fgdfg]https://i.imgur.com/qXSsOZx.png[/IMG][/URL]</td>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Mestiere:</b>[/color] [color=white]Medico[/color]

    [color=lightblue]<b>Classe:</b>[/color] [color=white]Mista[/color]

    [color=lightblue]<b>Stile Speciale:</b>[/color] [color=white]Innesti[/color]

    [color=lightblue]<b>Frutto del Diavolo:</b>[/color] [color=white]Non Ingerito[/color]

    [color=lightblue]<b>Altezza:</b>[/color] [color=white]175cm[/color]</td>[/size]</fieldset>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Energia:</b>[/color] [color=green]Verde[/color]

    [color=lightblue]<b>Forza:</b>[/color] [color=white]25[/color]

    [color=lightblue]<b>Destrezza:</b>[/color] [color=white]30[/color]

    [color=lightblue]<b>Costituzione:</b>[/color] [color=white]25[/color]

    [color=lightblue]<b>Stamina:</b>[/color] [color=white]300/300[/color]

    [color=lightblue]<b>Status Fisico:</b>[/color] [color=white]Illeso[/color]</td>[/size]</fieldset>
    <td><fieldset>[size=3][color=lightblue]<b>Equipaggiamento:</b>[/color]
    [color=white]<b>Hidden Gun (Pistola) [[color=green]Verde[/color]].</b>[/color]

    [color=lightblue]<b>Tecniche Usate:</b>[/color]
    [SPOILER][color=white]Nessuna[/color][/SPOILER][/size]</fieldset></td>

    </table>


    Edited by ~Baba~ - 8/5/2024, 22:03
     
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    CRONOLOGIA ROLE



    -L'Isola Nera (Quest)
    -Passaggio Energia Blu (2/7);
    -Reclutamento Pg Forte "Calico Drake" (1/4);
    -Eternal Pose [Guanhao];
    -Lumacofono;
    -Sloop.

    Musashi inizia il suo viaggio, sbarcando nel porto di Black Drum.
    Qui l'accoglienza non è delle migliori, mettendosi subito nei guai, finendo però per essere invitato dal sovrano dell'isola al suo castello. Una volta giunto, fa la conoscenza dell'inquietante re, il quale gli affida una missione in cambio di una nave ed un navigatore. La missione consiste nell'uccidere un membro della CP9, e nonostante la riluttanza iniziale il samurai accetta, per poi fare la conoscenza del nuovo membro dell'equipaggio: un Uomo-Pesce tenuto come schiavo dal sovrano.

    -Verso la Rotta Maggiore (Quest Apprendimento Haki)
    -Passaggio Energia Blu (3/7);
    -Apprendimento Haki.

    Musashi e Drake, a bordo della loro nuova imbarcazione, affrontano la scalata del promontorio Futago con successo, raggiungendo la fine incolumi. Una volta lì, incontrano il guardiano del faro, che li ignora completamente. Tuttavia, la loro fortuna cambia quando fanno la conoscenza di un eccentrico pirata di nome Demar. Quest'ultimo si offre d'insegnare i segreti dell'haki a Musashi. Dopo un intenso allenamento, Demar saluta il samurai, lasciandolo con nuove abilità e consapevolezze.

    -Contro il Governo Mondiale (Quest)
    -Passaggio Energia Blu (4/7).
    Musashi e Drake raggiungono l'isola di Guanao con l'intento di uccidere il loro obiettivo. Tuttavia, durante uno scontro con l'agente del CP9, Drake viene sconfitto. Musashi, a sua volta, ingaggia un intenso duello con l'agente, ma alla fine viene anch'egli sconfitto. Sorprendentemente, l'agente risparmia la vita a Musashi, citando una sorta di profezia che sembra collegare il samurai di Wano a un destino particolare per il Governo Mondiale.

    -La Donna dell'Iceberg (Autorole)
    -Passaggio Energia Blu (5/7);
    -Reclutamento Pg Forte "Ido Alita" (2/4).

    Dopo i turbolenti eventi sull'isola di Guanao, Musashi e Drake cercano pace e tranquillità in mare. Tuttavia, la calma viene interrotta quando raggiungono l'isola di Hyokaido e incontrano Alita, una donna cyborg. Dopo un breve scontro, Musashi, Drake e Alita trovano un accordo che li porterà a un nuovo destino.

    -Alla Ricerca della Città d'Oro (Quest)
    -Passaggio Energia Blu (6/7);
    -Trascrizione Poigne Griffe Direzionale (Amazon Lily);
    -Trascrizione Profezia.

    Musashi, Drake e Alita sbarcano sull'isola di Hyokaido. Mentre Musashi e Alita restano sulla nave per le cure, Drake decide di esplorare l'isola. La sua esplorazione si trasforma in un'avventura piena di mistero, dove Drake si trova ad affrontare strane creature, profezie oscure e antichi artefatti.

    -Un Gelido Destino (Quest Classe S)
    -Passaggio Energia Blu (7/7);
    -Rottura Katana [Gialla];
    -Morte di Ido Alita;
    -Cicatrici sulla Parte Destra del Corpo di Musashi;
    -50 Spade, 10 Lance e 8 Pistole di Grado [Bianco]
    -150.000 Berry;
    -Vivre Card Misteriosa;
    -Paperella di Gomma;

    Musashi, Drake e Alita giungono a Drum, l'isola gemella di Black Drum. Una volta arrivati si dirigono verso il villaggio. Qui scoprono una donna intrappolata dai pirati, seguaci di Cuore d'Acciaio, un membro della flotta dei sette. Musashi convince i ciurmati a recarsi nel castello per affrontare il nemico, volendo anche apprendere di più sul misterioso uomo con tre occhi. Una volta giunti al castello, vengono travolti dal caos e subiscono la perdita di Alita. Riuscendo però a salvare la dottoressa.



    Edited by ~Baba~ - 8/5/2024, 22:17
     
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